sábado, 26 de outubro de 2013

CALCULATION GRACELI INFINITESIMAL ANGLE .


Author . Ancelmo Luiz Graceli .

Brazilian, professor , researcher, theorist, graduate in philosophy .

Address - street Itabira , n 5 , Rosa da Penha - Cariacica - Espírito Santo , Brazil .

ancelmoluizgraceli@hotmail.com

Work registered in the National Library - Brazil - Copyright .

PRESENTED THE SECT - ES - BRAZIL .

Sesbram - Society Espírito Santo - Brazil Mathematics - submission.


THE ALMOST NOTHING EVERYTHING CAN APPEAR - EXCEPT GOD . BECAUSE IT IS THE ONLY ABSOLUTE .



MATHEMATICS .

The objective of this work is to develop mathematical model of a new way to see the calculation , though simple and can suffer several reforms over time.

Theory graceliana limit .

'' Least a part of a whole, the result divided by the whole'' . Continuing the equation infinitely .

x - y / x = g . The result [g] will always be between zero and one.
Here we have the beginning of a new calculus .
x -y / x = g . where g never be more than one and will never be less than zero . And decrease infinitely .

+ G L .
g -g .
/ g . g * g / x .
g / g
n ... infinitesimal progression .

[k ]
g / x .


g * g = a g .
n ...
x -y / x = g ... X * y / x = g ... X + y / x = g = n ...


g * to g .... Progression limit.

The boundary between zero and one can be infinite, because it may decrease indefinitely, but will always be less than the number one.

gx / x infinitesimal limit .
n ...

x - y / x / x ...

Found the boundary between zero and one with the whole of a part subtracted , and back to share with the whole, is found just a number that never goes beyond a .


Calculation Graceliano Angle .

Graphics from points and boundaries between zero and one .

1 - Variation of points by varying the distance to the angle , and the angle variation .

The point is marked by the angle and the distance to the angle . Where the points will vary .

And the distance will vary according to the equation relative to determine the angle .

Example .

20 * x = 40 . Where x = 2 , ie the distance is equal to 40 . That is, we have a point angle 20:01 distance 40, that is, 2 times larger than the angle. This will build a format in space or graph predetermined .

That is, both the angle can vary as x , determining that within a chart from angle will point to various distances to the center . Where we have multiple formats of lines , curves , and shapes from these points .

With x being equations , progressions , limits , fractions , etc. .

Example .
x -y
X = x .

X = y / x -1. And several other ways to find the points of angles [ â ] and distance .


2 - Variation of points also from varying angles variables , and away from these variations coupled with the variations of the equations of distances .

Examples .
1 - = â progressions , fractions , and other variables .

2 - a = y / 2 +3 / 2 = angle . The angle sought is found the distance of each point to the center of the graph from a different formula to find the distance from that angle ever encountered.


1 - x + y = ã. The angle [ â ] determine the distance from a new formula .

And determine the angle and distance to the point where several points will be built straight , curves and graphs . Finding multiple angles , will be found various distances , and for each angle and distance will be scored a point . And these infinite points will format the lines , curves and graphs .

Example .
X = y / 3 = a a = x * [g / 2] = d = distance .

Variables will be found the angle , the angle + variables will be found the distance to the center of the angle , and angle and distance to the center is where the point will be marked for that equation .

X +2 = 3 +2 = 5 ã ã = 5 .
D = ã + 4 . For x = 3 we â 5 5 +4 = 9 = 9 = d . so we have a point angle 5 with distance 9 .

As the variables are changing the points are changing the place where will be built straight or curved and irregular figures and irregular variables .


The angle can also be found from the predetermined distance . And so the point will be marked .

The figure , straight or curve can be measured from any angle above 10 degrees .

However if you start from the 90 degree figure developed by the calculation will have a better view .

â = d . In this equation will always have a straight line parallel to the center point as the graph above .

CALCULATION AND GRAPHIC GRACELIANO .


Infinitesimal limit .

A = [ - x ] / a n ... = g

The whole least part divided by the whole, infinitely so .

Where x is always less than that .
And the threshold is infinitesimal , and always greater than 0 and less than 1.

T - P / T ...

Calculation and graphic graceliano .

The graph is always determined by the angle and distance from the center to the edge , and the angles vary by distance or equation to be developed .

It is divided into several types .

FIRST CONDITION .

For d = distance equal to â equals angle.

The distance determines the angle where the points are marked with the distance and angle , and the succession of points form a graph , straight or curve .

Where x ranges from one to ten , or between two other values ​​.

Example .

1 - For d = x +5 = â for x = 3
d = 3 +5 = â
d = 8
â = 8

2 - for d = ã = x +5 for x = 4

d = 4 +5 = ã
d = 9
â = 9




SECOND CONDITION .

A DIFFERENT Â DISTANCE OF DIFFERENT ANGLE .

The distance and angle can be different , where the results will be different , and that the result of the equation can give any graph.

A different .

For d = x + y / 2 +3 , we have â = y / 3-5 .

For x from 1 to 9 and y 1 to 9 .

Thus we have 9 points marked with a distance varying the angle.

For the first point x = 1 and y = 1.
For the second point x = 2 and y = 2. So forth.


THIRD CONDITION .

WHERE THE VALUE OF X AND Y CAN BE DIFFERENT IN RELATION TO THE POINT TO BE MARKED .

Where the first point x can be 1 , y 3 * x . or any other variation equation .

The distance and angle are variable .
And x and y are also variable , or a third or fourth variable.


Hence points that will form straight lines , curves and graphs .



With the results infinitesimal can be added or multiplied by real numbers to mark the points on the graph .

Forming a full result .



FOURTH CONDITION .

ADDITION UP POINTS OF AN EQUATION WITH ANOTHER , FORMING A GRAPHIC CIRCULAR .

Where the result differs from the angle distance , which is different from x and y.

2 2
1 - d = x +2 / 5 + y = x +3 â x.y / 2


2 - x d = 2 * 5 * y + a = x / 2 * y / 2


For x 1 to 10 .

For y 1 to 10 .

Equation 1 will add up all the points , and also equation 2 , and the sum of the curve of equation 1 with 2 form a pie chart .

We will see the graphics front .

FIFTH CONDITION -

POINTS WILL ALSO BE MARKED WITH DIFFERENT ANGLES OF DISTANCE AND VALUES OF X Y DIFFERENT , AND SUM OF RESULTS WILL MAKE A TYPE OF GRAPHIC CURVO .

D different from â , different x and y .

1 - d = 3 / x - [ y * 2] . â = 4 / * y [ x * y + 6] .
With the values ​​of x and y =

1.1 = 1 to 10.

= 1.2 x = 2 and y = 3
= 1.3 x = 4 y = 7
X = 1.4 y = 8 = 9 .


2 - for d = 4/3 +5-2 * [ y / 2 ] , with â 2/y-4 * = x * [ 3 / x + y ] .

2.1. X - y 1 to 10 and 1 to 10 .

2.2. x = 4 y = 3.
2.3. y = 3 x = 4 .

As outlined the graph follow the result of the equation , where for each result found from x and y , we will have an angle with a distance from the center to the edge where the point will be marked .

Even if the result is different from the angle distance for this condition.


LIMIT INFINITESIMAL .

The subtracted from every part divided by the total, the result divided by the back around so infinitely thus have a new form of more boundary between zero and one, and decreasing infinitely , but only between greater than 0 and less than 1 .

[x y = g . g / x = k / m = x .
5 - 20 = 15 15/ 20 = 0.75 , 0.75 / 20 . 0.375 = so indefinitely.


[ y = g x / x ] n ....

More boundary between 0 and minus 1, and can decrease indefinitely.


FRIDAY CONDITION .

THE EQUATION OF DISTANCE EQUAL ANGLE added [ + ] minus [ - ] , multiply [ * ] OR DIVIDED [ / ] The A VALUE X , X OR PROGRESSION OR POWER X

D = â * x ..
D = a / x squared . And there continues .

or
D = â + x / 3 = r +2 . ie d suffers little variation while â is variable in the extreme.



SEVENTH CONDITION .

DISTANCE IS THE VALUE OF A QUALQUÉR EQUATION WITH VARIABLE X OR any other variables . Â ANGLE AND DISTANCE WILL BE EQUAL TO OR THE RESULT OF THE EQUATION OF DISTANCE added , OR DIVIDED , MULTIPLIED or subtracted OTHER EQUATION .


Example .
D = x .
X = â * y / 2 +4 .

The distance is from the center of the graph is marked by the point where the result of the equation, and the angle of the result of the equation depend on the distance to the result of the equation and the angle of its variables .

Example 2.

D = x / y for x = +3 from 1 to 9 and y = 2.

X = â + 5 - y + g . = 0.5 g

That is, the angle will vary depending on its first variable is distance.

YEG can be more fixed values ​​, as in the case of x with infinite values ​​of a thousandth of the nine values ​​or only nine natural numbers .

However, for each variable x should be an equation for each variable y and g .


Eighth condition .

For progression .

For d = x , x = â â = y and angle value varies - in one direction increases and decreases in another in a progression .

g = y + â , â = y - g .

The distance increases in arithmetic progression as the angle increases in a geometric progression .

And it can start with the angle variable to find the distance in ascending and descending progression .

à = y + g y = x and y = x -g . g = variable.




NINTH CONDITION .

LIMIT ANGLE POINT , THAT THE SUM DETERMINE A BOW OR GRAPHIC .

L = limit = 9-3 / 9 ... Displaying n = 9 n =

Or g threshold = 9 = - s / 9 = ks = greater than 2 and less than 8 .
And multiplying the sum of the limit 1-9 .
* K 1 to 9.



TENTH CONDITION .


G CAN BE potentiation , potentiation PROGRESSION FROM 1 TO 9 AND BASIS OF 1 TO 9 OR MORE , AND SUM OF LIMITS , fractions, NATURAL NUMBERS , AND IN THE SAME EQUATION potentiation , FRACTION , NATURAL AND NUMBERS OF LIMITS summations .

The graph can vary from a straight line to a curve , a cone , or any other graph.

1 - d = A result of the equation will be the same angle for a distance.

à = x / y + g + k

X = 1 to 9. y 1 to 9. g = potentiation progression from 1 to 9 .

k = summation limit 1-9 ..

For every natural number of 1 to 9 x has an equation for y worth a unit and the same will happen with the progression of potentiation and the sum of threshold 1 to 9.

Example .

For x = 1/ 1 + 1 power of 2 over - limit 8 + S / 8 to s = 1 through 7 .

Thus for each unit of x , y , 1 to 9 of power and base 1-9 , and with the variable limit [ s ] will have an equation with points and values ​​that increase or decrease according to equation order .

Since the signals may also change addition , for subtraction , division and multiplication .




ELEVENTH CONDITION .

A different angle. D = x .
â equal to x / y * g - k .

In case the distance d ranges will vary with x .

The distance may also be y or g or k . or addition of x and y , and the result of equation x and y.

The result will be different to the angle for distance. For the variables are more angles .






TWELFTH CONDITION .

For the variable distance d , where x / y * k .
And the angle variable , unlike d.
â = d + k * g ..

As the result of the distance to the variables k and g .

Multiplicatória infinitesimal limit .

T - p / t = L * n . n is operating in the equation to infinity.
G = L *
To g greater than L.


Example .

10 - 2 / 10 = 0.8
To 0.8 * g = g = 1 to 9 .

The angle a is the limit and the distance of the result with multiplicatória . Or vice - versa .

The multiplicatória can be any variable. Or continue with more variables .

As , L * g = r / c = s output . = Radian , area charts , etc. .

With this calculation can be created any condition .


NOTICE .

The chart can start with the angle that is determined by the equation or already be being quoted that he will get the 90 degree angle , which will be formed straight , curve or any other graphic as the sum of points represented by Eq .

Also, the distance from the center point to the 90 degree angle according to equation may be reduced by bringing the graph of the equation being developed also in the graph of angle, or having the same outside and inside of the angle.

With these equations can also be found forms of graphs and their respective areas .

Ie , you can find results for these calculations both present in plane geometry , as in differential and integral calculus .

It may also be a game of logical and mathematical possibilities in one equation, where it can be found in one equation results as thousands of variables to be displayed .

Can replace other calculations requiring many variables.

To calculate the areas of triangles , rectangles , circles , cubes just relate values ​​as are needed after being found by the equation graph format .

Calculating graceliano for graphic angle is possible to produce various graphs of infinite forms , with several equations .

In the same equation you can use real numbers , progression, potentiation , potentiation progression , percentage , fraction , differential and integral calculus , summation limits , plane geometry and complex numbers .





ON FORMS OF GRAPHICS .

1 - In an equation in which the results are the same for the angle , and with various results to have a straight away toward the center of the chart angle .

2 - and if the angle is variable so that a curve will follow the circumference of the graph , ie a curve perpendicular to the center.

3 - And if both are variables , then yes we have several ways for a single equation, which will be determined according to the variables of the equation .

4 - or various forms depending on the variables.

5 - The graph should be measured from the angle of 90 degrees. For the 90 degree angle provides the best format built by the graph points.

6 - Distance can start from the center , or at the end .

7 - In equation should be mentioned that the opposite side of the same graphic form on the other side . If the right is equivalent to left and vice versa. That is, symmetrical shapes .


8 - To rectangular areas should be considered symbols for the type of area to be measured to the same areas of circles , cones and bolts, or even graphs with rectangular and the other circular parts .

9 - The equation can ask interleaved values ​​, and for even numbers or odd , as in the construction of graphics format screw.

That only certain values ​​entered into the equation when even or odd , or even from a predetermined value .

10 - A simple equation can be progressive and progressive enhancement based on a numerical started , exponent and numerical starting at one or any other number .

Example . A screw cone equation should be interleaved and progression of increasing exponent , and be represented by the symbol of the area of circles .

And said representation being symmetrical on the other side .


To calculate the area consider the distance and angle , the result of the sum of points or areas to raise squared , cubed for volume , and volumes of circles to radians .




DIMENSIONAL ANGULAR CALCULATION .

THIRTEENTH CONDITION -

GRAPHIC DIMENSIONAL ANGLE .

TO CALCULATE THE POINTS AND FORM A THREE-DIMENSIONAL GRAPHIC , MUST TAKE INTO ACCOUNT OTHER THAN DISTANCE AND ANGLE FOR EACH ANOTHER POINT VALUE , WHAT IS THE POINT OF LATITUDE MARKED WITH RESPECT TO ANGLE , WHICH WILL BE THREE DIMENSIONAL .

Example .
To sum ​​of the angle plus the distance a different point will be marked in relation to the latitude angle .

D than or equal to the angle â and â latitude L different . But in the same direction over the distance d .

Point first . d = x + [y / 2] .
For each value of x in the equation has the value 1 to the unit 9 .

For each value of y with equation has the value 1 to the unit 9 .


â = x + [y / 3 ] .
For each value of x in the equation has the value 1 to the unit 9 .
For each value of y with equation has the value 1 to the unit 9 .

L = x + [y / 4 ] .
Follow the same values ​​for x and y expressed above .

NOTICE . YOU CAN ALSO USE THE THIRD DIMENSION TO INCLUDE AREAS WITHIN THE GRAPHICS OR PARTS THEREOF .
Using symmetry.



FOURTEENTH CONDITION - ANGLE CHART FOR FOUR DIMENSIONS .

FOR DIMENSION OF ROTATION , OR TRAVELING .

TO CALCULATE THE FOURTH DIMENSION SHOULD BE TAKEN INTO ACCOUNT FOR EACH ANOTHER POINT VALUE , VALUE THE ROOM .

THAT IS, ONE BEDROOM VALUE TO SCORE A POINT WHICH IS THE ROTATION OR WHETHER , BEYOND THE GRAPH TO HAVE A WAY HE WILL TURN rotationally SPEED IN SECONDS WITH RESPECT TO , OR ANY OTHER UNIT AS A REFERENCE FOR A SPIN , And CW OR CCW .

D THAN OR EQUAL TO Ã, WHICH ARE DIFFERENT OR EQUAL AL LATITUDE , AND THAN OR EQUAL TO [ r ] ROTATION .

And for every point scored will be worth the value end of the equation.
Example .

D = x + y for point 1 . Where x is 5 and y is worth 4/3 .
ã = x - y for point 1 . Where x and y worth worth 4 3/2 .
L = x / y for point 1 . Where x and y worth worth 6 2 .
r = x / [ y / 2 ] for point 1 . where x and y worth worth 8 4 .

You can mark several points to form the object or graphic.

There will be a point marked by distance and angle , a different point parallel to determine latitude L , and another point responsible for the rotation of the object graph or equation that will determine .





FIFTEENTH CONDITION -

FOR DEFORMATION OF CHARTS AND AREAS .
ANGLE CHART FOR FIVE DIMENSIONS .

TO CALCULATE THE FIFTH DIMENSION MUST TAKE INTO ACCOUNT THAT FOR EVERY POINT VALUE ADDITION OF ANOTHER FOUR sized ALREADY , THAT IS, ONE POINT FIVE HAVE VALUES WHICH IS THE TIME , AND THAT IS A VARIABLE deform DEVELOPED AS THE GRAPH ACTION TIME AND HE WILL SUFFER. THIS CAN BE DISPLAYED IN A BALLOON AND FILLS wilt , wilt OR SIDE AND FILL IN THE OTHER, OR MAY EVEN PULSAR .

THAT IS, HE HAS AN ADDITION TO SPIN IT WILL MORE THAN ONE VARIABLE deform YOUR GRAPHIC , AREA AND VOLUME . AS ACTION AND TIME .


A different or equal to A , which may be the same or different latitude L , which may be different or equal to [ r] rotation , which may be the same or different variable v .

The same situation is repeated , and the four points one or two input variables in the equation are deforming the graph.

Ie a graph with several different situations form a balloon , which besides having rotating as it wither and fill values ​​that equation gives you , which is the variable v deformativa . variables or deforming action and time [ aet ] .

V = x / [y +1 ] , the values ​​of x and y are variables.
Most points scored by other situations .

Note spatial geometry integral calculus , differential and complex numbers will be developed to calculate angle in another phase .


Graceliana DYNAMIC GEOMETRY .


With the fourth dimension which deals with the rotation and the fifth dimension that deals with the variation of the shape of the graph and the object , such as a balloon that can be suffered by the action of wind deforming the side of its format or deflating or inflating the lower or higher , the geometry becomes dynamic and variable. Or the object can pulsate with some intensity per second . And you can also pulsate .

Considering also that the object can move sideways on the chart that marks the angles .

For the rotation must be added to the equation the variable R , rotation per second .

For the deformation must add the equation of variable deformativa V , and direction and intensity per second on the angles or distances , where the graphics will suffer changes .

We have these equations in the fourth and fifth dimension .

A DYNAMIC GEOMETRY graceliana is different from flat space to be subject to three or more dynamic variables that deform the geometric object .

A variable displacement ,
Variable speed R,
Variable strain V.
Variable pulse .
Variable translation.


That is, a pulse balloon can have rotation , translation and removal from a point of origin. This applies in astronomy graceliana .


Example 1.

For different distance d â angle. The difference in the latitude L , D, R and L different rotation , and all different V by the time varying deformation .

And for each subsequent point will be added to the value of a unit , subsequent to all dimensional requirements , which determine the shape of the object variable and its dynamics .

Different equations for all conditions .
For the first point .
1 - x + y = d * [g / 2] = where x = 5 , y = 4 , g = 3.
1 - a * x y = - [ g / 3] = where x = 7 , y = 2, g = 4 .
1 - L = x / y - [b +1 ] = x = 4 and y = 3 , g = 5 .
1 - R = x / y - [ G - 3] = where x = 3 , y = 2, g = 7 .
1 - V = x * y + [ G - 2] = x = 4 and y = 3 , g = 5 .
Aw = x * y


2 - with the same equation for each dimension or mathematical condition , the variables x , YEG be increased by one unit for each point ,

To d x = 6 , y = 5, g = 4 .
To ã, x = 8 , y = 3 , g = 5 .
For L x = 5 , y = 4 , g = 6 .
For R , the value of R will be repeated , because the rotation has only one value .
To V , x = 5 , y = 4 , g = 5 .

Thus , the other points are marked progressively until complete graph , or object with their variation and rotation .


The variables will be increased by one unit for each point .

Ai is the construction of the first point for all conditions , the other points are marked by keeping the equations and changing the values ​​of variables .

The values ​​of the variables x , YEG are increasing, for each condition in each equation , the equation is repeated for each point by changing a drive with increasing values ​​for each variable of x , y and g .

It must be related to what point the variable V deformativa begin its action wither , swell or throb.

And in one rotation R value to rotate the object , the first equation is that worth .

The latitude L is related in that direction and meaning , and in relation to points â angle.

Direction , direction, and speed may be new dimensions .


Example 2.

May be a single equation for all dimensional requirements .

1. D, L , R, V = x * y + g - 2 = where x = 5 , y = 4 , g = 3.
2 . d , ã, G , R , V = x * y + g - 2 = where x = 6 y = 5 , g = 4 .
3 . D, L , R, V = x * y + g - 2 = 7 where x = y = g = 6 5

Namely , the variables are increased by one unit.







Thus, one can calculate a balloon wither one side or pulses , is in rotation, translation , ellipse, and isolation.


This work is incomplete .
Posted by ancelmo at 08:53 0 comments
ANGLE CALCULATION INFINITESIMAL GRACELIANO .


Author . Ancelmo Luiz Graceli .

Brazilian, professor , researcher, theorist, graduate in philosophy .

Address - street Itabira , n 5 , Rosa da Penha - Cariacica - Espírito Santo , Brazil .

ancelmoluizgraceli@hotmail.com

Work registered in the National Library - Brazil - Copyright .

PRESENTED THE SECT - ES - BRAZIL .

Sesbram - Society Espírito Santo - Brazil Mathematics - submission.


THE ALMOST NOTHING EVERYTHING CAN APPEAR - EXCEPT GOD . BECAUSE IT IS THE ONLY ABSOLUTE .



MATHEMATICS .

The objective of this work is to develop mathematical model of a new way to see the calculation , though simple and can suffer several reforms over time.

Theory graceliana limit .

'' Least a part of a whole, the result divided by the whole'' . Continuing the equation infinitely .

x - y / x = g . The result [g] will always be between zero and one.
Here we have the beginning of a new calculus .
x -y / x = g . where g never be more than one and will never be less than zero . And decrease infinitely .

+ G L .
g -g .
/ g . g * g / x .
g / g
n ... infinitesimal progression .

[k ]
g / x .


g * g = a g .
n ...
x -y / x = g ... X * y / x = g ... X + y / x = g = n ...


g * to g .... Progression limit.

The boundary between zero and one can be infinite, because it may decrease indefinitely, but will always be less than the number one.

gx / x infinitesimal limit .
n ...

x - y / x / x ...

Found the boundary between zero and one with the whole of a part subtracted , and back to share with the whole, is found just a number that never goes beyond a .


Calculation Graceliano Angle .

Graphics from points and boundaries between zero and one .

1 - Variation of points by varying the distance to the angle , and the angle variation .

The point is marked by the angle and the distance to the angle . Where the points will vary .

And the distance will vary according to the equation relative to determine the angle .

Example .

20 * x = 40 . Where x = 2 , ie the distance is equal to 40 . That is, we have a point angle 20:01 distance 40, that is, 2 times larger than the angle. This will build a format in space or graph predetermined .

That is, both the angle can vary as x , determining that within a chart from angle will point to various distances to the center . Where we have multiple formats of lines , curves , and shapes from these points .

With x being equations , progressions , limits , fractions , etc. .

Example .
x -y
X = x .

X = y / x -1. And several other ways to find the points of angles [ â ] and distance .


2 - Variation of points also from varying angles variables , and away from these variations coupled with the variations of the equations of distances .

Examples .
1 - = â progressions , fractions , and other variables .

2 - a = y / 2 +3 / 2 = angle . The angle sought is found the distance of each point to the center of the graph from a different formula to find the distance from that angle ever encountered.


1 - x + y = ã. The angle [ â ] determine the distance from a new formula .

And determine the angle and distance to the point where several points will be built straight , curves and graphs . Finding multiple angles , will be found various distances , and for each angle and distance will be scored a point . And these infinite points will format the lines , curves and graphs .

Example .
X = y / 3 = a a = x * [g / 2] = d = distance .

Variables will be found the angle , the angle + variables will be found the distance to the center of the angle , and angle and distance to the center is where the point will be marked for that equation .

X +2 = 3 +2 = 5 ã ã = 5 .
D = ã + 4 . For x = 3 we â 5 5 +4 = 9 = 9 = d . so we have a point angle 5 with distance 9 .
As the variables are changing the points are changing the place where will be built straight or curved and irregular irregular figures
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Posted by ancelmo at 09:07 0 comments
Friday, July 30, 2010

CALCULATION INFINITESIMAL DIMENSIONAL SPACE GRACELIANO .
Author - Ancelmo Luiz graceli .

Brazilian, professor , researcher, theorist, graduate in philosophy .

Rose of the rock, Cariacica , Espírito Santo , Brazil .

ancelmoluizgraceli@hotmail.com

Contributor . Marcio Rangel Piter .

Work registered in the National Library - Brazil - Copyright .

Thanks to some colleges that are including my work on their resumes .


This calculation does not use the Cartesian graph or angular graceliano . Points are scored in the space as the function result in an order of time or longitude , latitude , and transverse [ or ] acceleration and velocity , or rotation , etc. . with respect to time .

For that is one dimensional spatial calculation .

And with infinite dimensions .

And why is infinitesimal calculus can use force or graceliano .




The stitches are not tagged in relation to a chart but in space.

And the values ​​that determine whether the reference is a straight line, a curve , a curve with rotation , or rotation and gradual removal at one end and have translation.

An initial value of x to another value of x the final , which will be among the initial x ex end .

And for each value of x is infinitesimal variation - which may be exponential , progressive fractional , or other mathematical functions . Including the current calculation .


The variation for each infinitesimal variation of x can represent algebraic functions , integral calculus , or mainly with functions and dimensional values ​​.


The dimensional values ​​can represent infinite dimensions . But mostly for rotation, translation , laterality , remoteness, progressive expansion .


Space is in space, without reference , but the values ​​of x may form a graph - straight , curved , spiral, etc. . fixed or dynamic range so as to determine the function .

Temporal - may vary in time, so the value of x as the function result .

And you can gradually increase or decrease.


That is, the initial value of x to x end may be from 5 to 9 . or other initial values ​​for x and x end .

Examples .

1] x = a + b * 2 * 4 + [ C / 2] .

2 ] That is, for each point between 5:09 and variations will determine points compared
each value of 5:09 and its intermediates .


3 ] The calculations may be for algebraic functions , mathematical calculations , and especially dimensional .


4] Using dimensions.
Between the initial value of x ex end or infinite being that initial x is 7 . And using x as the spatial reference , and the other point is the result from the value used in algebraic function , calculation , or valore dimensional .


the ] initial x where x = 7 can start with 7 and have one end or continue .

For each value of x = rotation * translation + clearance + movement laterality .

And for each value of each dimension will be different variables with respect to time .


B] and each dimension may have a very variable , and each variable itself a variable for each value of x.

C ] and each value of x vary according to a predetermined function .

That is, x being 7 to 14 rotation , translation and removal increased to 10 and decreasing from 10.01 to 14 or more .

And for each variation of x will be a proportional variation [ or ] equal to a higher value y at all , some or none of r , t, a.


X may represent points of spacing forming a straight or curved , or curved rotating etc. . points to the results of the function.


The dimensional variables may be more than one for each dimension.

Example .

R1, r2 , r3 , ... rn All variables with different coefficients .
CÁLCULO GRACELI INFINITESIMAL ANGULAR.


Autor. Ancelmo Luiz Graceli.

Brasileiro, professor, pesquisador teórico, graduado em filosofia.

Endereço – rua Itabira, n 5, Rosa da Penha – Cariacica – Espírito Santo, Brasil.

ancelmoluizgraceli@hotmail.com

Trabalho registrado na Biblioteca Nacional – Brasil – Direitos Autorais.

APRESENTADO A SECT – ES – BRASIL.

Sesbram – Sociedade Espírito Santo – Brasil de Matemática – submissão.


DO QUASE NADA TUDO PODE SURGIR – EXCETO DEUS. POIS É O ÚNICO ABSOLUTO.



MATEMÁTICA.

O objetivo deste trabalho de modelo matemático é desenvolver uma nova forma de ver o cálculo, porém simples e que poderá sofrer varias reformas com o passar do tempo.

Teoria graceliana de limite.

´´Menos uma parte de um todo, o resultado dividido pelo todo´´. Prosseguindo a equação infinitamente.

x - y / x = g. O resultado [g] sempre será entre zero e um.
Aí temos o início de um novo cálculo infinitesimal.
x-y / x = g. onde g nunca passará de um e nunca será menor que zero. E diminuirá infinitamente.

G + g.
g-g.
g/g. g*g/x.
g/ g
n … progressão infinitesimal.

[k]
g/x .


g*g = a g.
n…
x-y/x = g... * x-y/x = g... + x-y/x= g = n...


g* a g.... Progressão de limite.

O limite entre zero e um pode ser infinito, pois pode diminuir infinitamente, porém sempre será menor que o número um.

gx /x limite infinitesimal.
n...

x – y /x /x ...

Encontrado o limite entre zero e um com o todo subtraído de uma parte, e volta a dividir com o todo, é encontrado assim um número que nunca extrapola de um.


Cálculo Graceliano Angular.

Gráficos a partir de pontos e limites entre zero e um.

1 - Variação de pontos pela variação da distancia ao ângulo, e pela variação do ângulo.

O ponto é marcado pelo ângulo e pela distância ao ângulo. Onde os pontos variarão.

E a distância variará conforme a equação em relação ao ângulo que o determinará.

Exemplo.

20 * x = 40. Onde x=2, ou seja, a distância é igual a 40. Ou seja, temos um ponto no ângulo 20 e uma distância 40, ou seja, 2 vezes maior que o ângulo. Assim se construirá um formato no espaço ou num gráfico pré-determinado.

Ou seja, tanto o ângulo pode variar quanto x, determinando que dentro de um gráfico a partir de ângulo teremos ponto com várias distâncias ao centro. Onde teremos vários formatos de retas, curvas, e formas a partir destes pontos.

Com x sendo equações, progressões, limites, frações, etc.

Exemplo.
x-y
X= x .

X = y/x -1. E várias outras formas de se encontrar os pontos de ângulos [â] e distância.


2- Variação de pontos também a partir de variação de ângulos variáveis, e distância a partir destas variações somadas com as variações das equações das distâncias.

Exemplos.
1 - â = progressões, frações, e outras variáveis.

2 - ã = y/ 2 +3/2 = ao ângulo. Encontrado o ângulo será procurado a distância de cada ponto ao centro do gráfico, a partir de uma outra fórmula para se encontrar a distância a partir daquele ângulo já encontrado.


1 - x+y = ã. O ângulo [â] determinará a distância a partir de uma nova fórmula.

E ângulo e distância determinam o ponto onde com vários pontos serão construídas retas, curvas e gráficos. Encontrando vários ângulos, serão encontradas várias distâncias, e para cada ângulo e distância será marcado um ponto. E estes infinitos pontos darão formato a retas, curvas e gráficos.

Exemplo.
X=y /3 =â â= x*[g/2] = d = distância.

De variáveis será encontrado o ângulo, do ângulo + variáveis será encontrado a distância do ângulo ao centro, e ângulo e distância ao centro é onde o ponto será marcado para aquela equação.

X+2 =ã 3+2 =5 ã=5.
D= ã + 4. Para x=3 teremos â 5 5+4=9 = d=9. assim teremos um ponto no ângulo 5 com a distância 9.

Conforme as variáveis vão mudando os pontos vão mudando de lugar onde será construída uma reta ou curva irregular e figuras irregulares e variáveis.


O ângulo também poderá ser encontrado a partir da distância pré-determinada. E assim será marcado o ponto.

A figura, reta ou curva poderá ser medida a partir de qualquer ângulo acima de 10 graus.

Porem se iniciar a partir da 90 graus a figura desenvolvida pelo cálculo terá uma melhor visualização.

â = d. Nesta equação sempre teremos uma reta de pontos paralela ao centro como no gráfico acima.

CÁLCULO E GRÁFICO GRACELIANO.


Limite infinitesimal.

A = [a-x] /a n... = g

O todo menos uma parte, dividida pelo todo, assim infinitamente.

Onde x é sempre menor do que a.
E o limite é infinitesimal, e sempre maior que 0 e menor que 1.

T- P / T ...

Cálculo e gráfico graceliano.

O gráfico é angular e sempre determinado pela distância do centro à extremidade, e os ângulos variam conforme a distância ou a equação a ser desenvolvida.

Ele se divide em vários tipos.

PRIMEIRA CONDIÇÃO.

Para d igual à â = distância igual a ângulo.

A distância determina o ângulo, onde os pontos são marcados com a distância e o ângulo, e a sucessão de pontos formará um gráfico, reta ou uma curva.

Onde x varia de um a dez ou entre dois outros valores quaísquer.

Exemplo.

1 - Para d = x +5 = â para x = 3
d =3+5 = â
d= 8
â = 8

2 - para d= x +5 =ã para x=4

d=4+5 =ã
d=9
â= 9




SEGUNDA CONDIÇÃO.

D DIFERENTE DE Â, DISTÂNCIA DIFERENTE DE ÂNGULO.

A distância e o ângulo podem ser diferentes, onde os resultados serão diferentes, e que o resultado da equação pode dar qualquér gráfico.

D diferente â.

Para d = x + y /2 +3, temos o â = y/3 – 5.

Para x de 1 a 9, e y de 1 a 9.

Assim teremos 9 pontos marcados com uma distância que varia do ângulo.

Para o primeiro ponto x=1 e y=1.
Para o segundo ponto x=2 e y=2. Assim sucessivamente.


TERCEIRA CONDIÇÃO.

ONDE O VALOR DE X E Y PODE SER DIFERENTE, EM RELAÇÃO AO PONTO A SER MARCADO.

Onde no primeiro ponto x pode valer 1, y 3*x. ou qualquer outra variação de equação.

A distancia e o ângulo são variáveis.
E x e y também são variáveis, ou uma terceira ou quarta variável.


Daí terá pontos que formarão retas, curvas e gráficos.



Com os resultados infinitesimais podem ser somados ou multiplicados por números reais para marcarem os pontos no gráfico.

Formando um resultado integral.



QUARTA CONDIÇÃO.

SOMAM-SE OS PONTOS DE UMA EQUAÇÃO COM OUTRA, FORMANDO UM GRÁFICO CIRCULAR.

Onde o resultado do ângulo difere da distância, e que x é diferente de y.

2 2
1- d = x+2 /5 +y , â = x +3x.y/2


2 – d= x*5*2+y ,â = x/2 *y/2


Para x de 1 a 10.

Para y de 1 a 10.

A equação 1 somará todos os pontos, e a equação 2 também, e a somatória da curva da equação 1 com a 2 formará um gráfico circular.

Veremos os gráficos à frente.

QUINTA CONDIÇÃO –

OS PONTOS TAMBÉM SERÃO MARCADOS COM ÂNGULOS DIFERENTES DA DISTÂNCIA E OS VALORES DE X DIFERENTES DE Y, E A SOMATÓRIA DOS RESULTADOS FARÁ UM TIPO DE GRÁFICO CURVO.

D diferente de â, e x diferente de y.

1- d = 3/x – [y*2]. â = 4/y *[ y+x*6].
Com os valores de x e y=

1.1= 1 a 10.

1.2 =x=2 y=3
1.3 = x=4 y=7
1.4 = x =8 y=9.


2- para d= 4/3+5-2* [y/2], com â = 2/y-4*x * [3/x+y].

2.1.- x de 1 a 10 e y de 1 a 10.

2.2. x=4 y = 3.
2.3. x= 3 y= 4.

Como foi esboçado o gráfico acompanhará o resultado da equação, onde para cada resultado encontrado a partir de x e y, teremos um ângulo com uma distância do centro até a borda onde o ponto será marcado.

Mesmo sendo o resultado do ângulo sendo diferente da distância para esta condição.


LIMITE INFINITESIMAL.

O todo subtraído de uma parte, dividido pelo todo, o resultado volta a dividir pelo todo, assim infinitamente, assim temos uma nova forma de limite entre mais zero e um, e que diminui infinitamente, mas só entre maior que 0 e menor que 1.

[x-y =g . g/ x = k k/x = m.
5 – 20= 15 15/20 = 0.75, 0.75 / 20.=0.375, assim infinitamente.


[x-y =g /x]n....

Limite entre mais 0 e menos 1, e pode diminuir infinitamente.


SEXTA CONDIÇÃO.

A EQUAÇÃO DA DISTÂNCIA IGUAL AO ÂNGULO SOMADO [+], SUBTRAÍDO [-], MULTIPLICO [*], OU DIVIDIDO [ / ] A UM VALOR X, OU PROGRESSÃO X, OU POTÊNCIA X,

D = â * x..
D = â / x ao quadrado. E aí prossegue.

Ou
D = â+x/3 = r +2 . ou seja, d sofre pouca variação enquanto o â é variável ao extremo.



SÉTIMA CONDIÇÃO.

A DISTÂNCIA D É O VALOR DE QUALQUÉR EQUAÇÃO COM A VARIÁVEL X OU QUAÍSQUER OUTRAS VARIÁVEIS. E O ÂNGULO Â SERÁ IGUAL A DISTÂNCIA OU O RESULTADO DA EQUAÇÃO DA DISTÂNCIA SOMADO, OU DIVIDIDO, MULTIPLICADO OU SUBTRAÍDO DE OUTRA EQUAÇÃO.


Exemplo.
D= x.
X= â * y/2 +4.

A distância é do centro do gráfico até onde for marcado o ponto pelo resultado da equação, e o ângulo dependerá do resultado da equação da distância com o resultado da equação do ângulo e de suas variáveis.

Exemplo 2.

D=x / y+3= para x de 1 a 9 , e y = 2.

X= â + 5 – y + g. g= 0.5

Ou seja, o ângulo variará conforme a sua primeira variável que é a distância.

Podendo ser y e g com mais valores fixos, como no caso de x com infinitos milésimos de valores de um a nove, ou só nove valores dos números naturais.

Porém para cada variável de x deverá haver uma equação para cada variável de y e g.


Oitava condição.

Para progressão.

Para d = x , x= â â= y e o valor do ângulo varia – aumenta numa direção, e diminui em outra numa progressão.

â =y + g, â = y- g.

A distância aumenta numa progressão aritmética enquanto o ângulo aumenta numa progressão geométrica.

E também pode começar com o ângulo para encontrar a variável da distância numa progressão crescente e decrescente.

à = y y = x +g e y = x –g . g = variável.




NONA CONDIÇÃO.

LIMITES DE PONTOS ANGULARES, QUE A SOMATÓRIA DETERMINA UMA CURVA OU GRÁFICO.

G = limite = 9 - 3 / 9... n = n=9

Ou g = limite = 9 – s / 9 = k s= maior que 2, e menor que 8.
E a multiplicação da somatória do limite de 1 a 9.
K* 1 a 9.



DÉCIMA CONDIÇÃO.


G PODE SER UMA POTENCIAÇÃO, PROGRESSÃO DE POTENCIAÇÃO DE 1 A 9 E BASE DE 1 A 9 OU MAIS, E SOMATÓRIA DE LIMITES, FRAÇÕES, NÚMEROS NATURAIS, E NUMA MESMA EQUAÇÃO DE POTENCIAÇÃO, FRAÇÃO, NÚMEROS NATURAIS E SOMATÓRIAS DE LIMITES.

O gráfico pode variar de uma reta a uma curva, um cone, ou qualquer outro gráfico.

1 - D= â o resultado da equação do ângulo será o mesmo para distância.

à = x/y + g + k

X= 1 a 9. y 1 a 9. g = progressão de potenciação de 1 a 9.

k= somatória de limite de 1 a 9..

Para cada número natural de x de 1 até 9 terá uma equação para y valendo uma unidade e o mesmo se sucederá com a progressão da potenciação e a somatória de limite de 1 a 9.

Exemplo.

Para x = 1 / 1 + potencia de 2 sobre 1 + limite 8-s/8 = para s de 1 a 7.

Assim para cada unidade de x, de y , de potencia 1 até 9 e base de 1 a 9, e limite com a variável [ s ] teremos uma equação com pontos e valores que aumentarão ou diminuirão conforme a equação pedir.

Sendo que os sinais também poderão mudar de adição, para subtração, divisão, e multiplicação.




DÉCIMA PRIMEIRA CONDIÇÃO.

D diferente de ângulo. D = x.
â igual a x / y * g - k.

No caso a distância d variará conforme varia x.

A distância pode também ser y, ou g ou k. ou a adição de x e y, ou o resultado da equação de x e y.

O resultado para o ângulo será diferente para a distância. Pois as variáveis serão mais para os ângulos.






DÉCIMA SEGUNDA CONDIÇAO.

Para a distância d variável, no caso x /y * k.
E o ângulo â variável , diferente de d.
â = d + k * g..

Sendo d o resultado da distância com as variáveis k e g.

Multiplicatória de limite infinitesimal.

T – p / t = L * n . n representa a equação operando-a ao infinito.
L * g =
Para g maior do que L.


Exemplo.

10 – 2 / 10 = 0.8
0.8 * g = para g = de 1 a 9.

O ângulo ã é o limite e a distância d o resultado com a multiplicatória. Ou vice – versa.

A multiplicatória poderá ser qualquer variável. Ou prosseguir com mais variáveis.

Como; L * g = r r/ c c= potência de s. = radiano, áreas de gráficos, etc.

Com este cálculo pode ser criado qualquer condição.


OBSERVAÇÃO.

O gráfico poderá começar com o ângulo que for determinado pela equação ou já vir sendo citado que ele começará no ângulo de 90 graus, que será formado a reta, a curva ou outro qualquer gráfico conforme a somatória dos pontos representados pela equação.

E também a distância do ponto central ao ângulo de 90 graus poderá diminuir conforme a equação, trazendo o gráfico da equação a ser desenvolvido também para dentro do gráfico do ângulo, ou mesmo tendo parte fora e dentro do ângulo.

Com estas equações também poderá ser encontradas formas de gráficos e suas respectivas áreas.

Ou seja, será possível encontrar resultados por estes cálculos tanto presente na geometria plana, quanto no cálculo diferencial e integral.

Poderá ser também um jogo de possibilidades lógicas e matemáticas numa só equação, onde poderá ser encontrados numa só equação milhares de resultados conforme as variáveis a serem apresentadas.

Pode substituir outros cálculos que necessitam de muitas variáveis.

Para se calcular áreas de triângulos, retângulos, circunferências, cubos é só relacionar valores conforme se necessitam após ser encontrado o formato do gráfico pela equação.

Com o cálculo graceliano para gráfico angular é possível produzir vários gráficos de infinitas formas, com várias equações.

Numa mesma equação é possível usar números reais, progressão, potenciação, progressão de potenciação, percentagem, fração, cálculo diferencial e integral, somatória de limites, geometria plana e números complexos.





SOBRE FORMAS DOS GRÁFICOS.

1- Numa equação em que os resultados são os mesmos para o ângulo, e com vários resultados para distância teremos uma reta na direção do centro do gráfico angular.

2 - E se o ângulo for variável então teremos uma curva que acompanhará a circunferência do gráfico, ou seja, uma curva perpendicular ao centro.

3 - E se ambos forem variáveis, aí sim teremos várias formas para uma só equação, que será determinada conforme as variáveis da equação.

4- ou várias formas conforme as variáveis.

5- O gráfico deve ser medido a partir do ângulo de 90 graus. Pois o ângulo de 90 graus determina melhor o formato do gráfico construído pelos pontos.

6- A distância pode iniciar a partir do centro, ou na extremidade.

7- Na equação deve-se citar se o lado oposto formará o mesmo gráfico do outro lado. Se a direita é equivalente para a esquerda, e vice-versa. Ou seja, formas simétricas.


8- Para áreas retangulares deve-se considerar os símbolos para o tipo de área a ser medida, o mesmo para áreas de círculos, cones e parafusos, ou mesmo para gráficos com partes retangulares e outra circular.

9- A equação pode pedir valores intercalados, como para números pares ou impares, como na construção de gráficos de formato parafuso.

Certos valores que só entraram na equação quando for par ou impar, ou mesmo a partir de um valor pré-determinado.

10- A equação pode ser progressiva simples e progressiva de potenciação com base numérica iniciado em um, e expoente numérico iniciando em um ou outro número qualquer.

Exemplo. Num parafuso tipo cone a equação deverá ser intercalada e com progressão de expoente crescente, e ser representado pelo símbolo da área de círculos.

E ser citado a representação simétrica do outro lado.


Para se calcular área considere-se a distância e o ângulo, o resultado da somatória dos pontos, ou eleve ao quadrado para áreas, ao cubo para volume, e radianos para volumes de círculos.




CÁLCULO ANGULAR DIMENSIONAL.

DÉCIMA TERCEIRA CONDIÇÃO –

GRÁFICO ANGULAR TRIDIMENSIONAL.

PARA SE CALCULAR OS PONTOS E FORMAR UM GRÁFICO TRIDIMENSIONAL, DEVE-SE LEVAR EM CONTA ALÉM DA DISTÂNCIA E O ÂNGULO PARA CADA PONTO UM OUTRO VALOR, QUE É O DE LATITUDE AO PONTO MARCADO EM RELAÇÃO AO ÂNGULO, QUE SERÁ TRIDIMENSIONAL.

Exemplo.
Para a somatória do ângulo mais a distância um outro ponto será marcado em relação ao ângulo que é a latitude.

D diferente ou igual ao ângulo â, e latitude L diferente de â. Porém na mesma direção em relação a distância d.

Ponto 1a. d = x+ [y/ 2].
Para cada equação com valor de x terá o valor da unidade de 1 até 9.

Para cada equação com valor de y terá o valor da unidade de 1 até 9.


â = x + [y / 3].
Para cada equação com valor de x terá o valor da unidade de 1 até 9.
Para cada equação com valor de y terá o valor da unidade de 1 até 9.

L = x + [y / 4 ].
Os mesmos valores seguem para x e y acima expressos.

OBSERVAÇÃO. PODE-SE TAMBÉM USAR A TERCEIRA DIMENSÃO PARA INCLUIR ÁREAS DENTRO DOS GRÁFICOS, OU PARTES DELES.
Usando a simetria.



DÉCIMA QUARTA CONDIÇÃO - GRÁFICO ANGULAR PARA QUATRO DIMENSÕES.

PARA DIMENSÃO DE ROTAÇÃO, OU TRANSLAÇÃO.

PARA SE CALCULAR A QUARTA DIMENSÃO DEVE-SE LEVAR EM CONTA PARA CADA PONTO UM OUTRO VALOR, O QUARTO VALOR.

OU SEJA, UM QUARTO VALOR PARA MARCAR UM PONTO, QUE É O DE ROTAÇÃO, OU SEJA, O GRÁFICO ALÉM DE TER UMA FORMA ELE VAI GIRAR ROTACIONALMENTE NUMA VELOCIDADE EM RELAÇÃO A SEGUNDOS, OU OUTRA UNIDADE QUALQUER COMO REFERÊNCIA PARA A VELOCIDADE DE ROTAÇÃO, E SENTIDO HORÁRIO OU ANTI-HORÁRIO.

D DIFERENTE OU IGUAL À Ã, QUE SÃO DIFERENTES OU IGUAIS A L LATITUDE, E DIFERENTE OU IGUAL A [r] ROTAÇÃO.

E para cada ponto marcado valerá o valor final da equação.
Exemplo.

D= x + y para o ponto 1. Sendo que x vale 5 e y vale 4 /3.
ã = x - y para o ponto 1. Sendo que x vale 4 e y vale 3/2.
L = x / y para o ponto 1 . Sendo que x vale 6 e y vale 2.
r = x / [ y/2] para o ponto 1. sendo que x vale 8 e y vale 4.

Poderá marcar vários pontos até formar o objeto ou gráfico.

Aí terá um ponto marcado pela distância e ângulo, um outro ponto paralelo para determinar a latitude L, e um outro ponto responsável pela rotação do gráfico ou do objeto que a equação vai determinar.





DÉCIMA QUINTA CONDIÇÃO –

PARA DEFORMAÇÃO DE GRÁFICOS E ÁREAS.
GRÁFICO ANGULAR PARA CINCO DIMENSÕES.

PARA SE CALCULAR A QUINTA DIMENSÃO DEVE-SE LEVAR EM CONTA QUE PARA CADA PONTO UM OUTRO VALOR ALÉM DOS QUATRO JÁ DIMENSIONADOS, OU SEJA, UM PONTO TERÁ CINCO VALORES, QUE É O DO TEMPO, E É UMA VARIÁVEL QUE DEFORMARÁ O GRÁFICO DESENVOLVIDO CONFORME O TEMPO E A AÇÃO QUE ELE VAI SOFRER. ISTO PODE SER VISUALIZADO NUM BALÃO QUE MURCHA E ENCHE, OU MURCHA DE LADO E ENCHE EM OUTRO, OU MESMO PODERÁ PULSAR.

OU SEJA, ELE ALÉM DE TER UMA ROTAÇÃO ELE TERÁ MAIS UMA VARIÁVEL QUE DEFORMARÁ O SEU GRÁFICO, ÁREA E VOLUME. CONFORME AÇÃO E TEMPO.


D diferente ou igual à â, que pode ser diferente ou igual a L latitude, que pode ser diferente ou igual a [r] rotação, que pode ser diferente ou igual a variável v.

A mesma situação se repete, além dos quatro pontos mais um ou dois entra na equação que são variáveis deformativas do gráfico.

Ou seja, num gráfico com várias situações diferentes formará um balão, que além de ter rotação ele murchará e encherá conforme valores que a equação lhe der, que é a variável deformativa v. ou as variáveis deformativas de ação e de tempo [ a e t].

V = x / [y +1], os valores de x e y são variáveis.
Mais os pontos marcados pelas outras situações.

Observação geometria espacial cálculo integral, diferencial e números complexos serão desenvolvidos no cálculo angular em uma outra fase.


GEOMETRIA GRACELIANA DINÂMICA.


Com a quarta dimensão que trata da rotação e a quinta dimensão que trata da variação da forma do gráfico e do objeto, como no caso que pode ser um balão que sofre a ação do vento deformando parte lateral do seu formato, ou murchando, ou inchando parte inferior ou superior, a geometria passa a ser dinâmica e variável. Ou mesmo o objeto pode pulsar com certa intensidade por segundo. E poderá também pulsar.

Considerando também que o objeto pode se deslocar lateral sobre o gráfico que marca os ângulos.

Para a rotação deve-se acrescentar a equação da variável R, rotação por segundo.

Para a deformação deve-se acrescentar a equação da variável deformativa V, e o sentido e intensidade por segundo sobre os ângulos ou as distâncias, onde o gráfico sofrerá as alterações.

Temos estas equações nas quarta e quinta dimensão.

A GEOMETRIA GRACELIANA DINÂMICA é diferente da plana e espacial por estar sujeito a três, ou mais variáveis dinâmicas que deformam o objeto geométrico.

Variável de deslocamento D,
Variável de rotação R,
Variável de deformação V.
Variável de pulsação.
Variável de translação.


Ou seja, um balão pode pulsar, ter rotação, translação e afastamento de um ponto de origem. Isto se aplica na astronomia graceliana.


Exemplo 1.

Para d distância diferente de â ângulo. d e â diferente de L latitude, d, â e L diferente de R rotação, e todos diferentes de V variável de deformação pelo tempo.

Sendo que para cada ponto subseqüente será acrescido o valor de uma unidade, subseqüente em todas as condições dimensionais, que determinará o formato variável do objeto e sua dinâmica.

Equações diferentes para todas as condições.
Para o primeiro ponto.
1- d = x + y * [g / 2]= sendo x = 5, y = 4, g= 3.
1 – ã = x *y – [ g / 3]= sendo x = 7, y= 2, g = 4.
1- L = x / y - [ g +1] = sendo x = 4, y= 3, g = 5.
1 - R = x / y - [ g – 3 ] = sendo x= 3, y = 2 , g = 7.
1 - V = x *y + [ g – 2 ] = sendo x = 4, y = 3, g =5.
Afast= x*y


2 - com a mesma equação para cada dimensão ou condição matemática, as variáveis x, y e g serão acrescidos de uma unidade para cada ponto,

Para d, x = 6, y = 5, g = 4.
Para ã , x = 8, y = 3, g = 5.
Para L, x = 5, y = 4, g = 6.
Para R, o valor de R se repetirá, pois a rotação possui um só valor.
Para V, x, = 5, y = 4, g = 5.

Assim, os outros pontos serão marcados progressivamente, até concluir o gráfico, ou objeto com a sua variação e rotação.


As variáveis serão acrescidas de uma unidade para cada ponto.

Ai tem a construção do primeiro ponto para todas as condições, os outros pontos serão marcados mantendo as equações e mudando os valores das variáveis.

Os valores das variáveis x, y e g são crescentes, em cada condição para cada equação, a equação se repete para cada ponto, alterando com valores crescentes uma unidade para cada variável de x, y e g.

Deve-se relacionar a partir de que ponto a variável deformativa V começará a sua ação de murchar, inchar ou pulsar.

E na R rotação um só valor para girar o objeto, a primeira equação é que valerá.

A latitude L será relacionada em que direção e sentido, e em relação aos pontos do â ângulo.

Direção, sentido, e velocidade poderão ser novas dimensões.


Exemplo 2.

Poderá ser uma só equação para todas as condições dimensionais.

1 . d, ã, L, R, V = x* y + g – 2 = sendo que x= 5, y= 4, g= 3.
2 . d, ã, L, R, V = x * y+ g - 2= sendo que x= 6 y =5, g = 4.
3 . d, ã, L, R, V, = x *y+ g - 2 = sendo que x = 7 y = 6 g = 5,

Ou seja, as variáveis serão acrescidas de uma unidade.







Assim, pode-se calcular um balão que murchar um dos lados, ou que pulsa, se encontra em rotação, translação, elipse, e afastamento.


Este trabalho está incompleto.
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CÁLCULO INFINITESIMAL ANGULAR GRACELIANO.


Autor. Ancelmo Luiz Graceli.

Brasileiro, professor, pesquisador teórico, graduado em filosofia.

Endereço – rua Itabira, n 5, Rosa da Penha – Cariacica – Espírito Santo, Brasil.

ancelmoluizgraceli@hotmail.com

Trabalho registrado na Biblioteca Nacional – Brasil – Direitos Autorais.

APRESENTADO A SECT – ES – BRASIL.

Sesbram – Sociedade Espírito Santo – Brasil de Matemática – submissão.


DO QUASE NADA TUDO PODE SURGIR – EXCETO DEUS. POIS É O ÚNICO ABSOLUTO.



MATEMÁTICA.

O objetivo deste trabalho de modelo matemático é desenvolver uma nova forma de ver o cálculo, porém simples e que poderá sofrer varias reformas com o passar do tempo.

Teoria graceliana de limite.

´´Menos uma parte de um todo, o resultado dividido pelo todo´´. Prosseguindo a equação infinitamente.

x - y / x = g. O resultado [g] sempre será entre zero e um.
Aí temos o início de um novo cálculo infinitesimal.
x-y / x = g. onde g nunca passará de um e nunca será menor que zero. E diminuirá infinitamente.

G + g.
g-g.
g/g. g*g/x.
g/ g
n … progressão infinitesimal.

[k]
g/x .


g*g = a g.
n…
x-y/x = g... * x-y/x = g... + x-y/x= g = n...


g* a g.... Progressão de limite.

O limite entre zero e um pode ser infinito, pois pode diminuir infinitamente, porém sempre será menor que o número um.

gx /x limite infinitesimal.
n...

x – y /x /x ...

Encontrado o limite entre zero e um com o todo subtraído de uma parte, e volta a dividir com o todo, é encontrado assim um número que nunca extrapola de um.


Cálculo Graceliano Angular.

Gráficos a partir de pontos e limites entre zero e um.

1 - Variação de pontos pela variação da distancia ao ângulo, e pela variação do ângulo.

O ponto é marcado pelo ângulo e pela distância ao ângulo. Onde os pontos variarão.

E a distância variará conforme a equação em relação ao ângulo que o determinará.

Exemplo.

20 * x = 40. Onde x=2, ou seja, a distância é igual a 40. Ou seja, temos um ponto no ângulo 20 e uma distância 40, ou seja, 2 vezes maior que o ângulo. Assim se construirá um formato no espaço ou num gráfico pré-determinado.

Ou seja, tanto o ângulo pode variar quanto x, determinando que dentro de um gráfico a partir de ângulo teremos ponto com várias distâncias ao centro. Onde teremos vários formatos de retas, curvas, e formas a partir destes pontos.

Com x sendo equações, progressões, limites, frações, etc.

Exemplo.
x-y
X= x .

X = y/x -1. E várias outras formas de se encontrar os pontos de ângulos [â] e distância.


2- Variação de pontos também a partir de variação de ângulos variáveis, e distância a partir destas variações somadas com as variações das equações das distâncias.

Exemplos.
1 - â = progressões, frações, e outras variáveis.

2 - ã = y/ 2 +3/2 = ao ângulo. Encontrado o ângulo será procurado a distância de cada ponto ao centro do gráfico, a partir de uma outra fórmula para se encontrar a distância a partir daquele ângulo já encontrado.


1 - x+y = ã. O ângulo [â] determinará a distância a partir de uma nova fórmula.

E ângulo e distância determinam o ponto onde com vários pontos serão construídas retas, curvas e gráficos. Encontrando vários ângulos, serão encontradas várias distâncias, e para cada ângulo e distância será marcado um ponto. E estes infinitos pontos darão formato a retas, curvas e gráficos.

Exemplo.
X=y /3 =â â= x*[g/2] = d = distância.

De variáveis será encontrado o ângulo, do ângulo + variáveis será encontrado a distância do ângulo ao centro, e ângulo e distância ao centro é onde o ponto será marcado para aquela equação.

X+2 =ã 3+2 =5 ã=5.
D= ã + 4. Para x=3 teremos â 5 5+4=9 = d=9. assim teremos um ponto no ângulo 5 com a distância 9.
Conforme as variáveis vão mudando os pontos vão mudando de lugar onde será construída uma reta ou curva irregular e figuras irregulares
Postado por ancelmo às 08:51 0 comentários
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CÁLCULO INFINITESIMAL ANGULAR GRACELIANO. Autor....
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Postado por ancelmo às 09:07 0 comentários
sexta-feira, 30 de julho de 2010

CÁLCULO INFINITESIMAL ESPACIAL DIMENSIONAL GRACELIANO.
Autor – Ancelmo Luiz graceli.

Brasileiro, professor, pesquisador teórico, graduado em filosofia.

Rosa da penha, Cariacica, Espírito Santo, Brasil.

ancelmoluizgraceli@hotmail.com

Colaborador. Márcio Piter Rangel.

Trabalho registrado na Biblioteca Nacional – Brasil - Direitos Autorais.

Agradeço a algumas faculdades que estão incluindo os meus trabalhos em seus currículos.


Este cálculo não se usa o gráfico cartesiano ou o angular graceliano. Os pontos são marcados no espaço conforme o resultado da função numa ordem de altura, ou de longitude, latitude, transversal e [ou] de aceleração e velocidade, ou rotação, etc. em relação ao tempo.

Por isto que é um cálculo espacial dimensional.

E com infinitas dimensões.

E é infinitesimal porque pode usar o cálculo infinitesimal vigente ou o graceliano.




Os pontos não são marcados em relação a um gráfico, mas no espaço.

E os valores que determinarão se o referencial será uma reta, uma curva, uma curva com rotação, ou com rotação e afastamento progressivo em uma das extremidades, e se terá translação.

Um valor de x inicial até um outro valor de x final, que estará entre x inicial e x final.

E para cada valor infinitesimal de x há uma variação – que pode ser exponencial, progressiva, fracionária, ou outras funções matemáticas. Inclusive do cálculo vigente.


A variação para cada infinitesimal variação de x poderá representar funções algébricas, de cálculo integral, ou e principalmente com funções de valores dimensionais.


Os valores dimensionais podem representar infinitas dimensões. Mas, principalmente para a rotação, translação, lateralidade, afastamento, expansão progressiva.


Espacial será no espaço, sem referencial, mas os valores de x poderão formar um gráfico – reta, curva, espiral, etc. fixa, ou com dinâmica e variação de forma conforme a função o determinará.

Temporal – pode variar conforme o tempo, tanto o valor de x quanto o resultado da função.

E que poderá aumentar progressivamente ou decrescer.


Ou seja, o valor de x inicial ao x final poderá ser de 5 a 9. ou outros valores para x inicial e x final.

Exemplos.

1] x= a*2+ b*4 +[c/2].

2]Ou seja, para cada ponto entre 5 e 9 haverá variações e determinarão pontos em relação
a cada valor de 5 e 9 e seus intermediários.


3]Os cálculos poderão ser para funções algébricas, cálculos matemáticos, e principalmente dimensionais.


4] Usando dimensões.
Entre o valor de x inicial e x final ou infinito sendo que x inicial é 7. E usando x como referencial espacial, e o outro ponto sendo o resultado em relação ao valor usado na função algébrica, de cálculo, ou valore dimensional.


a] x inicial = 7 sendo que x pode começar com 7 e ter um extremo ou continuar.

Para cada valor de x = rotação * translação+ afastamento + movimento de lateralidade.

Sendo que para cada valor de cada dimensão se terá varáveis diferentes em relação ao tempo.


B] sendo que cada dimensão pode ter uma variável própria, e em cada variável própria uma variável para cada valor de x.

C] e cada valor de x variar conforme uma função pré-estabelecida.

Ou seja, sendo x de 7 a 14 com rotação, translação e afastamento crescente até 10 e decrescente a partir de 10,01 até 14 ou mais.

Sendo que para cada variação de x haverá uma variação proporcional [ou] maior equivalente a um valor y em todos, alguns ou nenhum valor de r, t, a.


X poderá representar pontos de afastamento formando uma reta, ou curva, ou curva em rotação etc. com os resultados dos pontos da função.


As variáveis dimensionais podem ser mais de uma para cada dimensão.

Exemplo.

R1, r2, r3, rn... Todas com coeficientes variáveis diferentes.